コーヒートーク、始めて見たよ。 ドワーフとかエルフとかファンタジーな人たちが現代社会で生き、笑い、悩み、そして喫茶店でコーヒーを飲む、そんな一風変わった世界観のノベルゲームです。 すごいいいー。 プレイしててなんだか落ち着く。 音楽がいいのかもしれないし、喫茶店に来る色んな方々の会話がいいのかもしれない、全部いいのかもしれない。 あとラテ来るたびにラテアート描いてるけど、全然うまく書けないのが面白い。 いつもニコニコマークくらいしか描けないよ。 でもそれもよしです。 落ち着いた雰囲気で、バトルとか特に気にせずまったりプレイしたいなってときにオススメかも。 稲葉さんの実況見て自分でやりたくなったから、実況見てみるのもいいかもしれない。 そんなかんじでございました。
「赤猫お夏戦にて 」
いえーいできたー! ゲームにハマったりしてどうなるかと思いましたが、なんとか終わったよ! なんか自分の絵の腕が未熟者すぎて頭身がぺこぺこ変わってる人が何名かいますが、気にしないでください! さあ!次だ次! 次は姫五郎の交神回です。 6ページ! これはイベントにもっていこうかな? まあ、とりあえず描くか!
先ほど記事にしたばかりですが、Finding Paradise今しがたクリアしました。 よよよ、良かった……。 数々のバグの嵐をかいくぐっただけのことはあった……。 良い話だった……。 バグさえなければもっと評価も良かっただろうに……。 これは稲葉さんに実況してもらいたい……。 しかしバグが多いんだよなこれ。 公式様どうかパッチを、バグを修正するパッチをお願いします。 って、随分と前に出たゲームだからそこは諦めなければいけないのだろうか。 とにかく良いゲームでした。 バグがなければもっと良かった。 そんなかんじでした。
「to the moon」の続編である「Finding Paradise」をswitchで購入してプレイしております。 ううむ、面白い。 まだActⅡですが、to the moonのようにいい話っぽいです。 だがしかし、しかし、バグ、バグが多いのだ……! 操作キャラが動けなくなるのはもうこまめなセーブ&ロードでどうにかするとして、個人的にActⅡ始まってすぐの通信エラーバグが鬼門でした。 エヴァに話しかけようと通信器具をつなぐとそのまま固まっちゃうの。 30分くらいどうすればいいんだと右往左往していたのですが、ここは先人の知恵を借りようと、このゲームを実況されてる実況者さんの実況を見に行って、その実況者さんの行動の通りにしたらかいくぐれました。 よ、よかった~。 しかしあまり見たことなかった実況者さんでしたが、このバグを初見一発でかいくぐるとは、なんて徳の高い実況者さんなんだと思いました。 原稿? 今週中には無理かもテヘ。
お夏さんに肉球はあるのだろうか問題。 きっとあるのだ、大きくな肉球が。 ビンタされると肉球の形が頬にできるのだ。 なぜビンタされるのかよくわからないが。 それも一興。 正直私はあまり肉球を触ったことがないので、肉球のすばらしさを余すところなく語れるかと言うとごめんなさいなのだが、肉球のあの形はとても可愛いと思う。 そう、そんかんじが私と肉球の関係であった。 原稿はここのところ進んでません。 でも来週にはアップできる……と思う。 という希望的観測なのさ。
小腹がすいたので、ホットサンドを作ろうと思ったんだ。 フライパンでできる簡単ホットサンド。 フライパンを火にかけ、バターを溶かしているときに私はまた気が付いた、気が付いてしまった。 我が家には4枚切り食パンしかないということを……。 スパゲティに次ぐ2回目のうっかりなのでそろそろ学べよと思うのだが、料理が違えばその過程が違うのだ、過程が違えばまた違ううっかりが発生するものだと私は思う。 話は戻して4枚切りしかない食パンであるが、これをそのまま2枚使ってホットサンドにするのは少し厚すぎだろうと思って、私は4枚切りパンを縦に切り2枚にしようと思った、計画と計算では8枚切りパンが2枚できるはずだったのだ。 縦に包丁を入れようとした瞬間私は悟った。 フワフワすぎて包丁が入らねえ。 どんなに包丁を引いてもフワフワのパンはフワフワとその力を吸収していく。 どうすればいいんだ、ここまで来たら後のは引けない、バターがやばいことなっているフライパンが食パンの投入を待っているんだ。 私がとった方法は、パンがへしゃげるまで力技で押し込み、むりやり包丁を入れるという方法だった。 フワフワのパンは半分くらいの大きさになってしまったが、フワフワ面積も縮み、やや硬めのフワフワとなった食パンに私は包丁を入れることに成功した。 食パンはなんとか2枚に割れたが、なんかいびつな形となった、真ん中に大きな穴も開いたし。 私はレシピ通りひしゃげたパンをフライパンに落とし、レシピ通りにホットサンドを作った。 大きな穴の開いた食パンでも、ホットサンドはとてもホットサンドしてて美味しかった。 ありがとうレシピの創作者様。 私は感謝とともに、ホットサンドを完食したのだった。 長々となってしまったが、結局のところ私が言いたいのはホットサンドを作るときは食パンを確認しましょうということ、だったのかもしれない。 めでたしめでたし。
さてさて、トヨちゃんの初陣描いてるよー。 亀の歩みだけど、確実に一歩一歩すすんでおります。 来週にはアップできたらいいな。 しかし、今描いてるまんがもそうだけど、六ツ髪戦以来ずっと私ボス戦は「くららをかけてみんなでボコれ」をし続けているな。 そんな漫画で大丈夫か。 いやでもすごく便利だよねくらら、Rになってその便利さをひしと感じているよ。 ちなみに無印は「陽炎をかけてみんなでボコれ」でした。 どっちにしろ脳筋プレイですね。 春雨家も更新したいなあ。
稲葉百万鉄さんの「to the moon」実況見終わりました。 良い、良すぎる、最後は良い涙が自然と流れていました……。 「to the moon」自体は数年前に自分でクリアしたのですが、その時よりもっと泣いたような気がする。 やはり一回クリアした後の実況はまた新しい視点で見ることができて最高だぜ。 というわけで、「オブラ・ディン号の帰還」と「ポケットモンスタースカーレット」と「コーヒートーク」も自分でクリアした後で見たくて実況見れないでいる。 どれからやればいいのだ。 でも、稲葉さんが面白い面白い言いながら実況しているのを見たら、自分でも遊びたくなってしまうんだよね。 いつかプレイした後で、じっくりと実況を見ようと思います。 「to the moon」実況面白かったな。 きっとこれ見た沢山の人たちが、画面の向こうで優しい涙を流したのだろうなと思うと、同じ涙を流した者として、少し優しい気持ちになるのでした。 「to the moon」switchにてダウンロード販売中! 実況も楽しいよ!
ヒーローというテーマが大好きである。 もう世界中の一人一人に「あなたの中にあるヒーロー像を教えてください!」 という質問をしていきたいくらい大好きである。 だからというか、ミスチルさんの「HERO」とかEveさんの「ぼくらの」とかがMV含めて大好きなんだよ。 わたしのヒーロー像はですね、すごく強くてみんなをバリバリ救っていくけど人間味あふれる人とか、弱くても誰かを守るために一生懸命になれる人とか、弱くても強くても善性の塊でみんなを助けるために進んだり悩んだりできる人だったり、なんかそうのが好きですね! そうですねえ、自分でヒーローと名乗るより、がむしゃらにみんなを救おうとした結果ヒーローと呼ばれるのが好きですねえ。 自分でヒーローと名乗るのも可愛いくていいですけどね! てなわけで、私はヒーローとう概念が大好きなのでありました。 You need a hero!! うおー!!!
トヨちゃんの初陣描いてるよー。 漫画ばかり描いていたら、語ることが「漫画描いたよ」くらいしかなくなってしまうのだ。 もくもくと描くからなあ。 これはもしかするとカニを食べるときもくもくとカニを食べるという行為に集中してしまうのと何か共通点があるのだろうか。 漫画を描く=カニを食べる。 もしかしたら似ているのかもしれない。 何がどう似ているかというと、詳しく説明することができないのだが。 いつか説明できるようになったら、ブログで発表しようと思う。 「漫画を描くという行為とカニを食べるということについての共通点」 とかいうタイトルで。 うーん、これは大きな発見だぞ。 この一歩は小さな一歩だが、人類にとっては大きな一歩となるかもしれない。 ならないかもしれない。 よく考えたらカニもそんなに食べたことない。 へぽー。
最近タコ焼きを買うことが何度かあったのだが、そのたびに思い出すことがあった。 昔、最強に美味いタコ焼き屋さんがあったことを。 友達のオススメのタコ焼き屋さんだったのだが、一口食べた時より魅了され、その友達の家に遊びに行くたびにいつも買っていたと言っても過言でないくらい買っていた。 食べるたびに幸せになれるような、そんなタコ焼きであった。 しかし時は流れ、いつしかタコ焼き屋さんもそこからなくなり、どこに行ったのか分からなくなってしまった。 どこに行ってしまった、どこに行ってしまったんだタコ焼き屋さん(BGM地上の星) タコ焼き屋さんに行ってタコ焼きを買うたびに、そんなタコ焼き屋さんがあったことを思い出すのだ。 いつかまたその味に出会えることがあったら、お礼を言いたい。 美味しかったよと。
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