月: 2026年1月

お題「ゲーセン」

1h4dお題「ゲーセン」でした。
ゲーセンあるあるだと思いたい。

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理解できない人に対しての拒絶感とそれに対する和解

あくまで私の考えで最近考えていることですが、理解できない人の心は、それに対する正しい知識がない限り無理やり理解しない方がいいなと思うようになったでござる。
私はどうしても心の奥底で自分が正しい、自分は間違ってないと思いがちだから、理解できない人を間違った人だと思いたくなる傾向があるんだ。
だから、理解できない人を理解しようとすると、間違えやすくなってしまう。
でもなんていうか、理解できないものは否定しなくていいっていうか、そんなかんじに思うようになってきたんだ。
色んな思いがあってそれでいいって創作をしたい人間にとっては、理解できない人を拒絶するのは致命的な弱点だと思うし、そんな自分を恥ずかしいと思ったのだ。
少し気づくのが遅かったけど、まあ、私は私のペースなのだ。
逆に天才と言われる人たちは自分との共通点を探してしまうの、なんていうか人間としてまだまだ伸び幅があるような気がする(笑。
よく分からないけれど。
そんなこんな。

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小説第二話書いたよ!

オリジナル小説、「タイトル未定二話」書いたよ~!
日曜日更新できるといいなって思ってたけど、まあ、書けたからいいや!
タイトル未定って、後で修正したら絶対どっかタイトル未定ってしたまんまになりそうだな……。
って心配は後に放っておくのでした。
お暇だったらみてみてね!


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目のテストその3

でもこう、リアルめなかんじに描くと、やっぱり表情がつけやすいからアップでも表情がちゃんと描けるような気がする。
うん、この目の描き方は、取り入れてもいいかもしれない。

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目のテストその2

ちょっと目を大きくしてみる。
うーん、やっぱり大きな方が、私のまんがっぽくていいかもしれない。
よくわからない、ちょっと実験中。
キャラは思い付きで作ったオリジナルの人です。

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目のテスト

最近ちょっとやってみていることだけど、目をちょっとリアル寄りにしてみる。
うーん、これはこれで、アリなんだろうか?
よくわからん。
自分の絵柄にするかは、もうちょっと色々と落書きしてみて考えようと思うのでした。
実験絵で平方家の斗夢です。
うーん、なんだかまだしっくりいかない気がする。

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コメント返信でございます

コメント返信でございます。
ここに来てくれて、作品を見てくれてありがとうございます😊

▼クリックでコメント返信です

初めまして!pixivの平方一族から参り他の一族も思わず一気見した記念にコメントをば…どの一族もホンワカしつつ熱い人達でした。カッコいいっ!これからも笑わせてもらいながら、時折泣かせられたりしようと思います。ありがとうございました!

追伸・実はオリジナル作品も好きだったりします。特に「君を救うための」ので救っていたと思ったら救われていたエピソードが好きです(ここぞとばかりに言っておく人でした)

~コメント返信です~
初めまして、pixivからようこそです!
平方一族から見てもらえたのことで、漫画や色んな作品を一気見(びっくり!)してくれてありがとうございます!!
一族たちにもコメント嬉しいです、ホンワカして熱い人たちの、色んな思いや行動、これからも描いて行けたらなと思っております。
俺屍だけでなく、オリジナルも読んでくれてありがとうございます!!
救っていたと思ったら救われていた、それは私の描きたかったものの1つであり、その言葉に好きと言う言葉までくれてすごく嬉しいです!!
このたびは、ホームページにまで来てくれて、色んな作品を見てくれて、そしてコメントまで書いていただいて感謝です!
これからも、笑ったり泣いたり、そんな漫画が描いていきたいと思いました。
ありがとうございます!!!

これからも創作しまくるぞー!
と思った1月ある日の夕方でございました。

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オリジナル小説書いたよ!

オリジナル小説「タイトル未定一話」描いたからアップしたよ~!
シリアスだよ!超シリアスだよ!
大丈夫かよ!!!
タイトル未定は、ひっかけでもなんでもなく、本当に思いつかなかったんだぜ。
最後まで執筆したらなんか思い浮かぶかもしれない、としばらくこのままでいきます。
本当は短編のつもりだったけれど、なんだか思いのほか長くなりそうなので専用ページ作って一話と表記させていただきました。
分からん!
どのくらいの長さになるかわからん!
私の小説はいつもこんなかんじの見切り発車である。
テンポとしては、毎週日曜日に更新ができたらいいな、というかんじです。
最後まで書くことができたら、カクヨムに投稿してみようと思います。
折角書いたので、お暇があったら、よろしくお願いいたします!!

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ラインスタンプを作りたい

うちのオリジナル生き物のメルメルで、スタンプが作りたい。
こう、メルメルじゃ伝わらないだろうから、ふわふわな生き物と名を変えて。
本当は「ハードボイルドな人面魚キャラ」で作ろうと思ってたのですが、友達から「可愛くない!もっと可愛いのを作れ!」とお達しが来たのでボツにした。

可愛いと思うんだけどなあ。

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OMORI一週目クリア!!

OMORI、一週目クリアいたしましたぞー!!
あああああ!!
良かった!!!
サニールートのグッドエンドだったのですが、めっちゃ良かったです!!
以下ネタバレ込みのクリア感想!
少しでもやってみたいなと思ってる方は見ない方がいいです!!

▼OMORIネタバレ一週目グッドエンド感想

なんだろう、なんだろう、心に深い傷を負った後に、その傷を治す以上の癒しをもらった気分です。
中盤までちょっと怖いほのぼのファンタジーRPGが後半になって牙を剝いたかんじでした。
ブラックスペースがなんだか不気味で悪趣味だなあと思ったのですが、あの世界こそ本当のオモリくんの、サニーくんの心の世界だったのかな?
明かされる真実が想像以上に闇で、「こりゃ子供2人じゃ背負いきれんだろう……」と思うばかりで。
うん、つら。
つら!!
サニーくんの心を壊したのがマリさんの死なら、修復するのもマリさんの思い出であり、その心を修復していくシーンがまた良くて……号泣しましたですよ!!
最後ラスボスオモリくんとの決闘は、サニーくんひとりぼっちの戦いで、なかなか難しくて何度かリトライしたのですが、最後のリトライで「あああああ!!」ってなりました。
サニー……オモリ……


いやあ、良かったです……(しみじみ)
隠しエンディングがみたいので、二周目入ろうと思います。
バッドエンドも、怖いけど見てみたいですね。
あとヒキコモリルートというのもあるらしく、そちらもやってみたいな、と言う感じでございました。
クリア100%まで70時間かかるという話で、また28時間な今、俺たちの戦いはまだまだ終わらないぜって気分でございました。
それにしても良かった……。

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便利な言葉

絵とは全然関係ないのですが。
「エモい」って言葉の使いやすさに乗っかって、いい意味で心を動かされたもの全部「エモいな」と頭で片付けてしまう最近、物書きとして危機を感じている。
もうちょっと、何が何でどういうわけで心を動かされたかくらい丁寧に表現したいのだ!
例えば美味いものを食べているときに「このフライドポテトの細さ、芋っぽいぱさぱさ感もなくかつ芋の風味を損なうことなく次々に口に運べる完ぺきな私好みの細さだ!」とか、面白い作品を読んで「彼と彼女の細い繋がり、それをお互い手繰り寄せんとする切なさが胸を震わせる!」とか、なんかそんなかんじに詳しく表現したいのだ!!
どっちも知らんけど!!!
映画の感想とか評価のサイトで見る時なんて、皆様「それだ!」ってかんじの感想を書かれるではないですか。
そんな感想を書きたいのだ!
そっちの方が後で自分で見ても楽しいし、文章力も上がるような気がする。
映画の感想サイト、時々「この人映画の感想すごくうまいな」って方がいらっしゃってびっくりしたりするのですよね。
私もこれから感想言う時は、なるべく具体的に表現したいなと思うのでした。

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百矢の出した答え

平方家の百矢は、平方家まんがの「百矢の決心」にて鬼退治に対して1つの答えを出すけれど、それが正解とか正しい答えだとは言わない。
怒りのまま鬼を倒しまくるのが正解の一族もいるだろうし、義務的に倒すのが正解の一族もいるかもしれないし、表現によってはどれも正解になしえるのだと思うのです。
ので、百矢の答えは、数ある沢山の答えの中の1つであるのです。
1つの問題に答えは1つとは限らないと思うわけで、同じように、1つの答えにも問題は1つだけとも限らないと思うのですよ。
例えば、大きな栗の木の栗をどう落とすかという問題に答えは複数用意されてるし、こう、物騒だけど1人の人間が心を病む原因が1つだけだとも限らないと思うわけで。
難しいし、人によってはもっと簡単な答えを用意できるかもしれないけれど、とりあえず私の考えはそんな感じなのでございます。
私にとって世界はものすごく広いし、難しいし、よく分からないものであふれている、そんな気がするのでございました。

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